2019-12-231727位访客作者:顶橙空间设计
设计分为很多种,大家对于不同的设计有不同的见解。这其中很多的设计灵感来源于头脑发热,心血来潮的异想天开。脑洞虽然很大,但其中的设计是有逻辑存在的。你需要这样做,那就必然要讲出这么做的道理。
如果你能讲出设计理念,设计思路,甚至是无厘头的故事!这些理由有效的说服客户和大家,那就不是问题!无论是什么方面的设计师都会专注于制造可持续的,美丽的产品或者图片。这些东西就是被用于当人们开始远离消费主义时,设计师们的设计必须再次说服他们去购买,让这种欲望持续下去!
然而,这位来自雅典的建筑师兼3D建模师katerina kamprani创造了一系列被称为“不舒服”的奇怪事物,但事实恰恰相反。Kamprani没有为一个问题寻找最优的解决方案,相反,她仔细地考虑了每一个对象的预期功能,然后找到了混淆该功能的最佳搞笑方式。
有一天她在画素描,然后发现自己画了个很不适的东西,刚开始看到时自己也会不舒服,但是仔细想想其实那样也很有趣。于是后来她开始思考更多,以让自己更加接近设计师。
“当假定一个设计对象后,我会弄清楚制作和使用它的具体步骤是什么,深入去分析它,而后就会发现其中有很多不舒服的解决方案。”没有目的的东西乍一看似乎没有用,但它不一定是没有意义的。作为设计师,用户的体验很重要,但是有时候破坏这种良好体验也许会更好。外观与使用设计的目的是发现与解决问题,但拿日常用品来说,它们太习以为常了,我们似乎都不太清楚它门为什么这么设计,好像已经是一个既定的事实和常态。在戏谑的过程中,慢慢地感受设计,去发现日常设计常规而又不寻常的地方。
这些设计作品在一定程度上也讽刺了过度设计。有些设计师为了炫酷显示自己作品的与众不同,往往会让设计变得更加复杂,造成使用上的不便。这些过度的设计跟这里的不舒服的设计其实差不多。
例如,她重新设计了厨房用具,就像我们过去习惯的那样。汤匙和叉子是唯一没用的东西,Kamprani做了一双露趾长筒靴,一把钥匙消失在锁里,还有一个酒杯,送给那些想改掉喝酒习惯的人。向下滚动,看看Kamprani在下面创建的奇怪的东西!
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